Купили Mac, но рабочая программа запускается только на Windows? Хотите протестировать свой код в другой ОС или запустить любимую, но нетребовательную игру? Ситуация знакома многим. Годами для ее решения существовало "золотое правило" —
установить Parallels Desktop.
Но в 2025 году, с появлением мощных бесплатных альтернатив и развитием чипов Apple Silicon, вопрос стоит острее: остается ли Parallels королем виртуализации, или пришло время посмотреть на конкурентов? Мы изучили продукт вдоль и поперек, чтобы дать вам честный ответ.
Что такое Parallels и кому он нужен?
Parallels Desktop — это приложение, которое создает виртуальный компьютер (ВМ) внутри вашей macOS. На него можно установить полноценную версию Windows (10, 11), Linux или даже другую копию macOS. Главное преимущество — все работает одновременно. Не нужно перезагружаться, можно просто перетаскивать файлы между системами и запускать Windows-приложения прямо из Dock.
Кому Parallels будет незаменим:
Инженерам и архитекторам, работающим в САПР, которых нет на Mac (AutoCAD, SolidWorks, ArchiCAD).
Веб- и backend-разработчикам, которым нужно тестировать сайты и приложения в нативной среде Windows.
Разработчикам на .NET и другом специфичном для Windows стеке.
Разработчикам игр, использующим Unreal Engine 4 или Unity, для быстрого теста Windows-сборки своего проекта без отдельного ПК.
Пользователям, которым для работы или хобби нужна одна, но критически важная программа из мира Windows (например, специализированный финансовый софт или MS Excel с макросами).
Реальный тест: производительность, игры и ограничения
Мы проанализировали тесты на самом мощном железе (MacBook Pro с чипом M4 Ultra и 128 ГБ ОЗУ), чтобы понять пределы возможностей.
Профессиональные приложения и стабильность
Здесь Parallels сияет. Даже когда виртуальной машине было выделено 112 ГБ оперативной памяти, а на Mac одновременно работали Final Cut Pro, Python-скрипты и десятки вкладок Chrome, система оставалась стабильной. macOS виртуозно управляет ресурсами, используя сжатие памяти и быстрый SSD, поэтому "уронить" компьютер почти невозможно. Купить Parallels Desktop.
Unreal Engine 4: Редактор работал отлично, позволяя комфортно взаимодействовать с проектами.
Тяжелые файлы Excel: Огромные таблицы открывались лишь ненамного медленнее, чем на оригинале, что является отличным результатом.
Ахиллесова пята: игры и DirectX
А вот здесь геймеров ждет разочарование. Главное, что нужно знать: Parallels на данный момент не поддерживает DirectX 12.
Что это значит? Большинство современных AAA-игр (вышедших после ~2018 года) используют DX12 и на Parallels просто не запустятся или будут работать с критическими ошибками.
Как насчет DirectX 11? Поддержка есть, но результаты смешанные. В тестах Resident Evil 2 (в режиме DX11) показал серьезные графические артефакты, а Days Gone работал неиграбельно медленно даже на самых низких настройках.
Вывод по играм: Parallels не является решением для современного гейминга. Он отлично подойдет для старых хитов, 2D-игр и инди-проектов, но не сможет заменить игровой ПК или облачный гейминг (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming).
Сравнение Parallels с главными конкурентами
Цена | Платно (подписка) | Бесплатно (для личного использования) | Полностью бесплатно (Open Source) |
Производительность | Очень высокая, лучшая на Apple Silicon | Высокая, главный конкурент Parallels | Средняя, заметно уступает |
Простота | ⭐⭐⭐⭐⭐ (Максимально просто) | ⭐⭐⭐⭐ (Просто, но требует больше шагов) | ⭐⭐ (Требует технических знаний) |
Режим "Coherence" | Да (лучшая реализация) | Да (режим Unity) | Да (Seamless Mode, менее стабилен) |
Поддержка DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 | Ограниченная |
Ключевой вывод по конкурентам: Главным бесплатным конкурентом Parallels сегодня является не VirtualBox, а VMware Fusion Player. Он предлагает сопоставимую производительность и также бесплатен для личного использования. Выбор между ними сводится к тому, готовы ли вы платить за максимальное удобство, "бесшовную" интеграцию и простоту Parallels. Купить Parallels Desktop.
Бонус: Запуск macOS внутри macOS
Parallels позволяет виртуализировать и саму macOS. Хотя система предупреждает об отсутствии аппаратного ускорения графики, на практике базовое 3D (WebGL) работает с небольшим падением производительности. Это идеальный сценарий для разработчиков, которым нужно протестировать свое приложение на старой версии macOS или Xcode, не засоряя основную систему.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
1. Поддерживает ли Parallels DirectX 12?
Нет, на данный момент поддерживается только DirectX 11 и ниже. Это главное ограничение для запуска современных игр. Возможно, поддержка появится в будущих версиях.
2. Нужно ли мне покупать лицензию Windows отдельно?
Да. Parallels предоставляет виртуальный компьютер, но лицензия на операционную систему Windows приобретается отдельно у Microsoft.
3. Можно ли комфортно работать на Mac с 8 ГБ ОЗУ?
Это будет сложно. Для комфортной одновременной работы macOS и Windows мы рекомендуем иметь как минимум 16 ГБ оперативной памяти.
4. Что лучше для игр: Parallels или CrossOver?
CrossOver не является виртуальной машиной и запускает приложения напрямую, что может дать лучшую производительность, но совместимость ограничена. Parallels эмулирует всю систему, обеспечивая лучшую совместимость (в рамках DX11), но требует больше ресурсов. Ни один из них не является идеальным решением для требовательных игр.
Вердикт: стоит ли Parallels своих денег?
Да, если вы профессионал, который ценит время и удобство.
Parallels Desktop — это премиальный продукт, который продает не просто виртуализацию, а беспроблемный опыт. Его простота, скорость на Apple Silicon и непревзойденный режим Coherence делают его лучшим выбором для работы и разработки. Вы платите за то, чтобы технология просто работала, позволяя вам сосредоточиться на своих задачах. Купить Parallels Desktop.
Создание сайта на WebSite X5
Хостинг: бесплатный и платный
Первые клиенты на фрилансе
Комментариев нет :
Отправить комментарий